第(3/3)页 路易望着这具死亡时间明显超过一周的尸体,皱眉想道。 这让他亢奋到几乎热血上头的情绪降温了一大截。 金手指厉害归厉害,但在拾取属性方面似乎有着许多隐性的限制,并不能让他一步登天。 收拾好心情,路易在地图上做好标记,然后朝下水道的其余未搜寻方向进发。 接下来的几个小时里,他又遇到了两具尸体,从其中一只腐烂程度不深的尸体身上摸到了属性。 【您已拾取‘农夫冒险者’尸体属性,耕种+1】 “又是一个农夫冒险者?看来因为种地活不下去,只能去当冒险者讨生活的人很多啊。” “听人说这个国家正在打仗,对农民的税收很严苛。” 路易看了眼个人面板上增加的耕种技能熟练度,感慨一声。 旋即他又有些疑惑。 同样是农夫冒险者,为什么自己能从上一个尸体中同时捡到能力值和生活职业熟练度,在这个尸体上却只捡到了后者呢? “难道说……力量,灵巧,耐力等能力值的获取,跟尸体生前的数值有关?” “不管是铁匠学徒冒险者,还是农夫冒险者,他们都没有脱离普通人的范畴,各项数值都不会超过5。” “当他们某项能力值比我强时,我就能拾取到该属性,但当他们各项能力值都跟我持平后,他们的属性就对我没用了,所以无法拾取?” 路易挠了挠头。 除了信仰,他的各项能力值都已达到了5或者5以上。 难道再想摸到各项能力值的属性点,就必须从强者的尸体身上下手吗? 这些目标不一定非得是职业者,也可以是普通人中的大力士或者短跑健将等等。 下水道里,应该也存在这种尸体吧。 一边思索,路易一边沿着水道行走。 就在这时,清脆的系统提示音突然从耳畔响起。 【检测到高价值尸体,是否前往拾取属性?】 路易先是一怔,随即面露惊喜。 原来这金手指在附近出现高价值目标时,竟然还会主动提醒的? 正愁该怎么继续获取属性点呢,简直是瞌睡来了枕头。 第(3/3)页